淺談網路遊戲Travian的幾個關鍵

我覺得這款遊戲有幾個關鍵,村莊地理位置、人脈和主村(首都)。

村莊地理位置:
通常我開村會以主村為中心且鄰近主村,原因是村莊緊密在一起比較好防禦。我鮮少被攻擊,但我時常要支援盟友防守,觀察這些盟友的總人口數跟我相近,可是遭受攻擊的頻率比我高出幾倍,原因在於村莊沒有「團結」。通常守軍在沒有受到攻擊的情況是分散在各個村莊,依照各村重要程度去增減守軍,視情況危險聚集守軍,這時候兵力的調動快慢就就在於各村莊之間的遠近。一個落單的村莊脫離自己和盟友的勢力範圍太遠,該村遭受到攻擊的時候,通常八成是守不了的,遠水救不了近火。

人脈:
因為這是款線上戰爭遊戲,所以難免會受到團體攻擊,通常這是一個人抵擋不住的,我個人建議要有些合作夥伴或加入一個可以協防的公會。

主村:
就我的經驗來講,不管你是要發展攻擊或是防守為主,最好還是將主村設立在15田而且附近至少要有一個加50%的米綠洲,之後的新村都開在主村附近,如此不論在資源或軍事的調度上都比較有利。





如圖,可以看到我的村莊都緊密相連。遺憾的事情是主村4-4-4-6村,原本我是認為我發展方向是防守,所以可以把兵分散在各村,看哪邊需要在集中就好,可是守軍分散各村囤積只是治標不治本,因為到後來會變成每個村莊的米都不夠,無時無刻都在拿鐵木磚換米,所以到後來我發覺主村最好是15田村比較妥當,至少操作上會省力一點。

如果發展方向是攻擊,那就非得15田,因為要把攻擊兵大量在一個村莊生產才可最大化攻擊力,不然會光是定時運糧就夠忙的..

除了上述之外,主要還是看你想把你的村莊帶到什麼樣的地步,然後去作規劃。

Pai

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