為何而做,主要目的功能為何?
另外impact的事情如果牽涉到其他部門..最好事前跟該部門討論再進行報告..
空橋給OHT跑的,給推車走的。
斜坡太陡並不滿足後者。
為何而做,主要目的功能為何?
對每件事情朝這些方向發展、改善尋找缺失,
必定能減少被K的機會..
近況
回顧2010年,真是難忘的一年。
九月十一日的椎心之痛..
十一月十九日的退伍
十二月六日的初入職場
新的一年到了,自己也足二十七歲了。
快到而立之年,但在思想上還有點幼稚,對時間的管理也不好。改改改!!!
相信大家在新的一年也都各自找到了目標。一起加油啦~
盡量遠離變電箱
變電箱爆炸 5民眾灼傷
2010-10-19 中國時報 【中央社】
高雄縣茄萣鄉濱海路2段附近電線桿上方的變電箱,今天發生爆炸意外,5民眾受波及,送往台南奇美醫院,其中8歲的郭姓女童灼傷嚴重,轉入加護病房觀察。
郭姓女童傍晚和叔公一起在住家附近等垃圾車時,一旁電線桿上方的變電箱發生爆炸意外,火花和熱油傾洩而下,造成郭姓女童、女童的叔公及一起在等垃圾車的鄰居林姓婦人,還有當時共乘機車經過的2名男子灼傷送醫。
奇美醫院急診室醫師陳泓成表示,郭姓女童生命跡象穩定,但四肢及臉部有1至2度灼傷,轉入燒燙傷中心加護病房觀察;林姓婦人身上多處1至2度灼傷,與傷勢較輕的郭姓男子都住院觀察;2名機車騎士接受外傷處理後,已回家療養。
林姓男子乘坐友人騎乘的機車經過事發現場,突然遭爆炸波及受傷。林姓男子的父親說,希望台電公司確實負起責任。
我遊戲於三國風雲之心得
建築順序:
優先蓋資源田,資源不夠升級資源田的時候選擇一些商業值高又便宜的建築去蓋(像是土木司、集市和校場)。
分城:
分城能蓋的時候馬上蓋,每個城都是18塊田地,兩個城的人36塊,其資源總產量正常而言一定比一個城的人來得高。自己城與城的距離我是建議不要太遠,除非你所處的地方真的不好;一個大原則就是「遠水救不了近火」,城盡量是離盟友別太遠也別離自己的城太遠。
兵力:
魏吳初期兵力夠解勢力任務就好,造兵太多反而是負擔,必定延宕內政發展,除非你大多時間都能讓兵出去搶東西。另外一個考量因素就是看你所在區域的安全性了。
蜀國本身就是設定成狼和攻擊手,便宜的民兵加上削弱對手暗倉效果,在初期的時候可以靠"搶"來快速擴張,不過睡覺之前記得跑兵(把民兵叫去打來回路程約8小時的羊),不然被清兵的可能性非常高,民兵一點防禦都沒有。
商業值:
歌舞坊250000資源可以換5000點商業值(24小時冷卻時間),1資源=0.02商業值。
在米不充裕的情況下,每養一米兵就是每小時在浪費0.02商業值,養1000米兵一天就是減少480點商業值,這樣的差別在初期影響很大。
我上面所說的"米不充裕的情況下",意思是指每天米糧產量剩餘總額低於25萬米。
最好是有15米或9米城,過多的米就丟到歌舞坊,木、石、鐵除非必要不然不要丟到歌舞坊,像是爆倉或是狼來了再丟。
三城以上玩家如果沒有多米城每天也要盡量湊齊25萬資源開慶典。
掌握這幾個重點,不花錢也能是泱泱大國。
以上是我個人心得,供大家參考,不見得適合每個人,遊戲能達到娛樂和自己目標就是最好。其它有時間再寫了..
台版S6 打狗小白 玩家排行:3 2010/05/23
pai
紅豆餅
走回程的時候注意到街上多了一個賣紅豆餅的二輪車攤子,
老闆是一位阿公,賣的蠻便宜,紅豆餅一個五元,但生意不太好,
上了年紀還得在外頭做生意,真是辛苦,,於是我就過去捧場,
雖然只買四個,但卻可以感受到老闆的禮貌和謝意,
或許您周遭也有這樣的阿公,阿嬤攤子,
如果並不會不衛生,我想,您可以嘗試花個小錢也許能滿足口腹之慾,或許也幫了他們
我個人不希望把錢一直投到連鎖飲食企業上,
富者越富,窮的一樣窮,M型社會跟我們的消費習慣也有點關係
(2008-05-23 pai)