建築順序:
優先蓋資源田,資源不夠升級資源田的時候選擇一些商業值高又便宜的建築去蓋(像是土木司、集市和校場)。
分城:
分城能蓋的時候馬上蓋,每個城都是18塊田地,兩個城的人36塊,其資源總產量正常而言一定比一個城的人來得高。自己城與城的距離我是建議不要太遠,除非你所處的地方真的不好;一個大原則就是「遠水救不了近火」,城盡量是離盟友別太遠也別離自己的城太遠。
兵力:
魏吳初期兵力夠解勢力任務就好,造兵太多反而是負擔,必定延宕內政發展,除非你大多時間都能讓兵出去搶東西。另外一個考量因素就是看你所在區域的安全性了。
蜀國本身就是設定成狼和攻擊手,便宜的民兵加上削弱對手暗倉效果,在初期的時候可以靠"搶"來快速擴張,不過睡覺之前記得跑兵(把民兵叫去打來回路程約8小時的羊),不然被清兵的可能性非常高,民兵一點防禦都沒有。
商業值:
歌舞坊250000資源可以換5000點商業值(24小時冷卻時間),1資源=0.02商業值。
在米不充裕的情況下,每養一米兵就是每小時在浪費0.02商業值,養1000米兵一天就是減少480點商業值,這樣的差別在初期影響很大。
我上面所說的"米不充裕的情況下",意思是指每天米糧產量剩餘總額低於25萬米。
最好是有15米或9米城,過多的米就丟到歌舞坊,木、石、鐵除非必要不然不要丟到歌舞坊,像是爆倉或是狼來了再丟。
三城以上玩家如果沒有多米城每天也要盡量湊齊25萬資源開慶典。
掌握這幾個重點,不花錢也能是泱泱大國。
以上是我個人心得,供大家參考,不見得適合每個人,遊戲能達到娛樂和自己目標就是最好。其它有時間再寫了..
台版S6 打狗小白 玩家排行:3 2010/05/23
pai
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